{"data":[{"type":"text","data":{"text":"<p>Ohne Zeichnung ist Architektur undenkbar, im Wortsinn: Im Bild nimmt das (noch) nicht Gebaute erstmals Form an. Vom Eigenwert einer Gattung, die erst im Verweis zu ihrem Recht kommt und \u2013 beinahe \u2013 <a href=\"https:\/\/www.ad-magazin.de\/tag\/kunst\">Kunst<\/a> ist. Eine Wiederent\u00addeckung des Sch\u00f6nen jenseits digitaler Renderings.<\/p>","format":"html"}},{"type":"imageservice","data":{"globals":{"title":"","caption":"","layout":"alternating"},"defaults":{"title":"","caption":"","alt":"","copyright":"","tags":""},"items":[{"id":"0\/072_ci_01Ajpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"Copy & Paste \u2013 Remix und Collage als Denkform","caption":"<p>\u201eKurven, dreieckige Badezimmer, S\u00e4ulen, die nicht an die Decke reichen, perfekte Raster, verzerrte Raster, Gr\u00fcn-Blau, Pink\u201c \u2013 Fala Atelier spielt nicht nur mit den Konventionen des Bauens, sondern auch mit jenen des Bildermachens. Das bunte Universum der Architekten aus Porto ist ein digitales, ihr Medium die zweidimensional geschichtete Zeichenfl\u00e4che von Photoshop und Illustrator, ihre Atti\u00adt\u00fcde eine postmoderne, die sich unbek\u00fcmmert im visuellen Fundus von Kunst (David Hockney bis Jonas Wood) und Netzkultur bedient. Architektur als kuratierender Akt im Medium der Collage, die strengen Regeln folgt,&nbsp;sich aber stets die \u00dcbertretung erlaubt.\n<a href=\"http:\/\/falaatelier.com\/\" target=\"_blank\">falaatelier.com<\/a>.<\/p>","alt":"Fala Atelier, David Hockney, Jonas Wood, Postmoderne, Netzkultur","copyright":"Fala Atelier"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":2000,"width":2000,"size":2969699,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402580\/0\/072_ci_01Ajpg.jpg","created":"2018-06-19T10:03:00Z"}},{"id":"0\/Birdseye-nightjpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"Wer nicht blo\u00df sehen will\u2009\u2026 ","caption":"<p>\u201eDer vorget\u00e4uschte Fotorealismus vieler Renderings macht uns nerv\u00f6s\u201c, sagt Job Floris von Monadnock aus Rotterdam. Vor allem weckten solche Bilder, die so tun, als sei das Dargestellte l\u00e4ngst in der Welt, falsche Erwartungen bei den Kunden. Und verfehlten damit eigentlich ihr Thema (und mithin die Realit\u00e4t). Monadnock verzichtet auf \u00addas digital generierte Hyperreale und zeichnet (freilich ebenfalls gro\u00dfenteils am Rechner) fantastische Miniaturen irgendwo \nzwischen Peter Doig und dem Comiczeichner Chris Ware \u2013&nbsp;etwa die Vogelperspek\u00adtive links; digitale Bilder mit einer analogen W\u00e4rme, die man beinahe f\u00fchlen kann,\n<a href=\"http:\/\/monadnock.nl\/\" target=\"_blank\">monadnock.nl<\/a>.<\/p>","alt":"Monadnock, Job Floris, Rotterdam","copyright":"Monadnock"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":1621,"width":2000,"size":3147740,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402584\/0\/Birdseye-nightjpg.jpg","created":"2018-06-19T10:03:04Z"}},{"id":"0\/Collage-Dar-Al-Riffajpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"Eine Frage der Perspektive ","caption":"<p>Ein Bild soll eine Idee, die \u00e4u\u00dfere Anmutung und die Raumerfahrung transportieren, \nam besten gleichzeitig. Das erprobt Office Kersten Geers David Van Severen gern in Doppelbildern (rechts das Centre for Traditional Music in Bahrain). Die belgischen \nArchitekten entwickelten dabei ihren eigenen Realismus, freilich nicht im fotografischen Sinn: so viele Schichten und Effekte wie n\u00f6tig, so direkt und unverstellt wie m\u00f6glich. Was \u00fcbrigens \u00fcbers Entwurfsstadium hinaus funktioniert: Die fotografische Antwort vor dem fertigen Bau gibt oft Bas Princen, mit dem die Architekten eng zusammenarbeiten. Seine Aufnahmen testen den Blick der Skizze am realen Objekt,\n<a href=\"http:\/\/officekgdvs.com\/\" target=\"_blank\">officekgdvs.com<\/a>.<\/p>","alt":" Office Kersten Geers David Van Severen , Architektur, Bahrain, Realismus","copyright":" Office Kersten Geers David Van Severen "},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":1346,"width":2000,"size":3215797,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402609\/0\/Collage-Dar-Al-Riffajpg.jpg","created":"2018-06-19T10:03:29Z"}},{"id":"0\/dig_EN_16_SS_Markus_HUBER_Matthias_RETZER_Entwurf_Neuperlach_Schnitt_Ansicht_Ostjpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"Andreas Hilds kleine Schule des Sehens","caption":"<p>Vor etwa sieben Jahren etablierte Andreas Hild an der TU M\u00fcnchen ein eigensinniges Lehrprogramm: In seinen Kursen zum klassischen Aquarellieren franz\u00f6sischer Schule des 18. und fr\u00fchen 19.\u2009 Jahr\u00adhun\u00adderts ist nur eine Farbe erlaubt, die Perspektive \u2013 Schnitt und An\u00adsicht \u2013 entspricht dem n\u00fcchternen Blick des Ingenieurs. Den lernen\ndie Studenten im handgefertigten Portr\u00e4t je eines existierenden und eines selbst entworfenen Bauwerks, teilweise auf Basis digitaler CAD-Skizzen wie&nbsp; in der Arbeit von Markus Huber und Matthias Retzer \u2013 zusammen mit der Detailtiefe, die einen guten Entwurf \n(um den geht es dem Architekten schlie\u00dflich immer) ausmacht, mehr Informationen auf&nbsp;\n<a href=\"http:\/\/www.hildundk.de\/\" target=\"_blank\">hildundk.de<\/a> und<a href=\"https:\/\/www.tum.de\/\" target=\"_blank\"> tum.de<\/a> \u2013 eine Publikation ist in Vorbereitung.<\/p>","alt":"Andreas Hild, TU M\u00fcnchen, Lehrprogramm, Markus Huber und Matthias Retzer","copyright":"Markus Huber & Matthias Retzer"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":960,"width":2000,"size":669837,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402611\/0\/dig_EN_16_SS_Markus_HUBER_Matthias_RETZER_Entwurf_Neuperlach_Schnitt_Ansicht_Ostjpg.jpg","created":"2018-06-19T10:03:31Z"}},{"id":"0\/ESeden-Fowler_WAFjpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"Mehr als die Summe seiner Teile ","caption":"<p>Es gibt Visualisierungen, die jedes Detail erfassen \u2013 und denen doch das Ganze entgeht. Wer hingegen zeichnet, der interpretiert. Emily Seden-Fowler ist Architektin und Illustratorin; zwei Bega\u00adbungen, die genuin zusammengeh\u00f6ren, weil man \u201eseinen Entwurf w\u00e4hrend des Zeichnens fortw\u00e4hrend in neuem Licht sieht\u201c. Virtuos wechselt sie vom Analogen ins Digitale und zur\u00fcck: Bleistift auf Papier; 3D-Modellierung am Rechner, die im Ausdruck \u00fcbermalt wird; R\u00fcck\u00fcbertragung in den Computer; Kolorierung und Tiefenwirkung. Ihre Studie \u00fcber eine Bibliothek mit vier Jahreszeiten in einem Bild wurde j\u00fcngst auf dem World Architecture Festival gew\u00fcrdigt,\n<a href=\"https:\/\/www.scottbrownrigg.com\/\" target=\"_blank\">scottbrownrigg.com<\/a>.<\/p>","alt":"Emily Seden-Fowler","copyright":"Emily Seden-Fowler"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":1064,"width":2000,"size":2787221,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402613\/0\/ESeden-Fowler_WAFjpg.jpg","created":"2018-06-19T10:03:33Z"}},{"id":"0\/GAMBOA-3jpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"Jenseits des Uncanny Valley ","caption":"<p>Wo Computer Lichteinfall und Reflexionen, Schattenwurf und Textur berechnen, mag das Ergebnis noch so verf\u00fchrerisch echt an\u00admuten \u2013 es bleibt meist ein sp\u00fcrbar unwirkliches Halbwesen. Die Architekten von Diagrama haben sich von der glatten K\u00fchle computergenerierter Weltmodelle deshalb ganz verabschiedet und beleben ihre Entwurfscollagen, in denen sich \u00adMonet bestens vertr\u00e4gt mit Toulouse-\u00adLautrec, mit \u00adallerlei \u00adZitaten aus der Kunstgeschichte. Gr\u00f6\u00ad\u00dfen\u00advergleich oder atmos\u00adph\u00e4ri\u00adsche Verortung? Die illustre Besetzung liefert beides und markiert zugleich den Status der Szenerie: nicht blo\u00dfes Abbild, sondern eher k\u00fcnstlerischer Ausdruck, auf&nbsp;\n<a href=\"http:\/\/diagramaarquitectos.com\/splash\" target=\"_blank\">diagramaarquitectos.com<\/a>.<\/p>","alt":"Diagrama Arquitectos","copyright":"Diagrama"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":1294,"width":2000,"size":3349967,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402648\/0\/GAMBOA-3jpg.jpg","created":"2018-06-19T10:04:08Z"}},{"id":"0\/JBE_DA_0701-HIGHjpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"L\u2019art pour\u2009\u2026\u2009was eigentlich? ","caption":"<p>Ein Bild ist ein physisches Ding, ein St\u00fcck Papier etwa, auf dem zum Beispiel ein (\u00ad\u00fcblicherweise sehr kleines) Haus sichtbar wird. In einigen, wenn auch durchaus nicht allen F\u00e4llen sieht dieses einem \u201eechten\u201c Haus mehr oder weniger \u00e4hnlich. In Letzterem jedoch kann man wohnen, Ersteres blo\u00df sehen. Praktischerweise noch bevor Betonmischer und Bulldozer unverr\u00fcckbare Tatsachen schaffen. Deshalb ist die Architekturzeichnung meist zuerst da: Als Bild \u00adeines nur Gedachten steht sie \u2013 anders als etwa in der Kunst \u2013 nie f\u00fcr sich selbst. \nDie Grafiken des mexikanischen Illustrators Juan Benavides machen Ideen sichtbar, \nals fl\u00fcchtige, reduzierte Eindr\u00fccke wie re., \ndie meist als Handzeichnung beginnen, \ndann aber schnell auf dem Bildschirm landen,\n<a href=\"http:\/\/juanbenavides.mx\/\" target=\"_blank\">juanbenavides.mx<\/a>.<\/p>","alt":"Juan Benavides, Illustration, Grafik, Mexiko","copyright":"Juan Benavides"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":1867,"width":1400,"size":2351238,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402650\/0\/JBE_DA_0701-HIGHjpg.jpg","created":"2018-06-19T10:04:10Z"}},{"id":"0\/La-Rodilla-del-Diablo_01jpg","service":"cloudinary","status":"clean","attributes":{"title":"The Dark Side","caption":"<p>Ist das 3D-Rendering, mal abgesehen von den seelenlosen Werbemotiven f\u00fcr ebensolche Luxusimmobilien, dann also g\u00e4nzlich pass\u00e9? Kaum. Auch L\u00e1zaro w\u00e4hlte f\u00fcr seine Ansicht der Rodilla del Diablo unten im mexikanischen Nationalpark Barranca del Cupatitzio ein computergeneriertes Bild als Grundlage, das dann digital weiterbearbeitet wurde. Doch auch hier durchbricht die Abstraktion den Illusionismus: Der Verzicht auf das eine (Farbe) r\u00fcckt ande\u00adres (Licht und Schatten) in den Fokus. Was z\u00e4hlt, ist der Betrachter \u2013 nicht als Hinters-Licht-Gef\u00fchrter. Sondern als wissend Interpretierender, der sich zu \neinem fiktiven Ort in Beziehung setzt,\n<a href=\"http:\/\/lazaro.studio\/\" target=\"_blank\">lazaro.studio<\/a>.<\/p>","alt":"3D-Rendering, L\u00e1zaro, Rodilla del Diablo, Mexiko, Nationalpark Barranca del Cupatitzio","copyright":"L\u00e1zaro\/VER"},"tags":["ArchitekturZeichnungen"],"options":[],"info":{"height":1052,"width":2000,"size":1153408,"format":"jpg","source":"http:\/\/res.cloudinary.com\/cond-nast-germany\/image\/upload\/v1529402652\/0\/La-Rodilla-del-Diablo_01jpg.jpg","created":"2018-06-19T10:04:12Z"}}]}},{"type":"article","data":{"0":"articles\/42628"}}]}