{"data":[{"type":"text","data":{"text":"<p>Es ist eine grausame Welt, und eine harte Zeit dazu. Beinahe jeder treibt falsches Spiel mit irgendwem, die wenigen Aufrechten leben gefährlich und häufig überraschend kurz. George R. R. Martins Romanreihe „Game of Thrones“ erzählt eine fantastische Geschichte in einer ebensolchen Welt, aus der <a href=\"http://www.hbo.com/game-of-thrones\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">HBOs Fernsehadaption</a> überwältigende Bilder macht. Keinen geringen Anteil an deren visueller Überzeugungskraft hat ein Unternehmen aus Stuttgart. Vor kurzem wurde Mackevision für seine Arbeit an der Serie sogar mit einem Emmy Award ausgezeichnet – für die vierte Staffel hatten die schwäbischen CGI-Profis in ihren Computern beeindruckende Szenerien erstehen lassen. Für insgesamt 72 Szenen, verteilt auf neun von insgesamt zehn Episoden, war das 40-köpfige Team verantwortlich. Aus Stuttgart kamen digital geklonte Menschenmassen, computergenerierte Schiffe samt simuliertem Wasser und digitale Erweiterungen von Filmmotiven (bis hin zu komplett am Rechner erzeugten Umgebungen. „Auch wenn man in der fertigen Serie manche Einzelheiten gar nicht auf den ersten Blick wahrnimmt, spürt man die Detailtiefe doch“, meint VFX-Supervisior Jörn Großhans. „Oft sind Szenen voller Menschen, die man eher fühlt als sieht – und doch machen unsere digitalen Statisten das Bild erst lebendig. Und auch die Kulissen selbst dürfen nicht statisch und tot wirken; Rauch, Spiegelungen auf Wasseroberflächen, schaukelnde Boote, Vögel – aus all dem entsteht bei ‚Game of Thrones‘ eine glaubwürdige Welt.“</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>Sechs Monate arbeiteten die Spezialisten daran, an einigen Episoden wurde noch gefeilt, als die ersten Folgen bereits liefen. „HBO schickt uns natürlich Vorgaben“, erzählt Großhans, „die wir aber durchaus frei interpretieren können. Die Verantwortlichen sind sehr offen für Vorschläge, Sie binden uns schon früh in den Gestaltungsprozess mit ein und lassen sich von uns zum Teil auch im Hinblick auf den Dreh beraten. Dass man unserer Erfahrung vertraut, macht vieles natürlich einfacher.“ Ein Meisterstück der Arbeit von Mackevision ist die fiktive Stadt Braavos. Ein bisschen Venedig sollte drin sein, lautete die Vorgabe – bis daraus eine lebendige Stadt entstanden war, arbeiteten sechs Leute zwei Monate lang. Etwa an einer riesenhaften Statue über der Hafeneinfahrt, die einen gestandenen Klon des Koloss von Rhodos abgibt. Weil es von letzterem keine Bilder (noch Überreste jenseits der Literatur) gibt, orientierten sich die Designer an indischen und römischen Statuen und fügten dann dynamische Lichtreflexionen hinzu, Rost, Schäden und Verschmutzungen.</p><p><br></p><p>Aktuell arbeitet Mackevision, das in diesem Jahr neben dem Emmy auch sein 20-jähriges Bestehen feiern darf (und neben dem Hauptsitz in Stuttgart mittlerweile auch in Hamburg, München, London, Detroit, Los Angeles und Shanghai vertreten ist), an Oliver Hirschbiegels Film über den Hitler-Attentäter Georg Elser und an Fatih Akins Armenien-Drama „The Cut“. Ob die Stuttgarter wieder dabei sind, wenn „Game of Thrones“ nächstes Jahr in seine fünfte Staffel geht, steht noch nicht fest. Zu wünschen aber wäre es den zauberhaften „Sieben Königreichen“ allemal.</p><p><br></p>","format":"html"}},{"type":"article","data":{"0":"articles/44560"}},{"type":"article","data":{"0":"articles/43481"}}]}